1. Скачать предмет (инструменты скачать). Распаковать архив.
2. Импортировать предмет. (файл, импорт, тот формат в котором скачали .obj или .3ds)
3. Если предмет состоит из частей нужно слить части в 1 предмет. Зажать Shift правой кнопкой мыши 2 клика, снять выделение, выделить часть предмета. Нажать Ctrl + J.
4. Назначить предмету связи по вращению и перемещению, как на иллюстрации. Указать в качестве объекта, который связывают скелет rig и кость скелета hand_ik.L
5. В режиме редактирования изменить положение и вращение всех точек объекта, так чтобы он был в нужном месте.